เกมยิงอวกาศในอาร์เคดบน Android ที่มีเรือรบที่ปรับแต่งได้
Sienna Cliff Weave, โดย Stevensem, ทำให้ผู้เล่นอยู่ในเครื่องบินรบเพื่อต่อต้านการโจมตีจากมนุษย์ต่างดาว เกมนี้นำเสนอการยิงแบบอาร์เคดที่รวดเร็วซึ่งการควบคุมด้วยการสัมผัสช่วยให้ผู้เล่นแตะและลากเพื่อควบคุมขณะเลเซอร์ที่ตั้งเป้าอัตโนมัติช่วยในการเล็ง วงจรการพัฒนาช่วยให้ผู้เล่นอัปเกรดอาวุธ, โล่, และความเร็ว และภารกิจสลับกันระหว่างการรอดชีวิตที่สั้นกับการเผชิญหน้ากับบอสที่ยาวขึ้น ชื่อเกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือทั่วไปและแฟน ๆ ของเกมยิงอาร์เคดคลาสสิกที่ต้องการเซสชันที่รวดเร็วและการเล่นที่ยาวนาน.
Sienna เล่นเหมือนกับเกมยิงคลื่นในอาร์เคดคลาสสิก
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะนั่งอยู่ในห้องนักบินของเครื่องบินรบและต่อสู้กับคลื่นศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่ง culminate ในการเผชิญหน้าขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในฉากหลังของกาแล็กซีที่กว้างใหญ่ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดและการต่อสู้ที่มุ่งเน้นคะแนน และระดับจะบังคับให้ต้องนำทางผ่านสนามอุกกาบาตและการยิงที่มุ่งเน้นจากศัตรู เซสชันมีตั้งแต่การวิ่งเพื่ออยู่รอดที่สั้นไปจนถึงการต่อสู้ที่ยาวนาน ซึ่งตรงกับการมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์ม Android และแนวทางของอาร์เคด
การควบคุมและการอัปเกรดมีผลต่อการต่อสู้อย่างไร?
ผู้เล่นควบคุมยานพาหนะโดยใช้การแตะและลากขณะเลเซอร์ที่มีการตั้งเป้าอัตโนมัติจะจัดการการเล็งที่เป็นการโจมตี โดยเปลี่ยนความสำคัญไปที่การวางตำแหน่งมากกว่าการเล็งด้วยมือ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับเหรียญที่เก็บได้และพลังพิเศษที่หายากซึ่งปรับปรุงพลังการยิงของเรือ, โล่ และความเร็วในการบิน การอัปเกรดจะเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของการวิ่ง ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความอยู่รอดให้เหมาะสมกับการโจมตีที่รุนแรง ซึ่งจะเปลี่ยนจังหวะเมื่อความยากเพิ่มขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้าต่อไป
ความท้าทายเหมาะสมกับการวิ่งอย่างรวดเร็วและการเล่นที่ยาวนานหรือไม่?
การนำทางผ่านสนามอุกกาบาตและคลื่นศัตรูที่เพิ่มขึ้นสร้างความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เพราะเกมนี้ท้าทายผู้เล่นให้รอดชีวิตจากการเผชิญหน้าที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ผู้พัฒนาระบุว่ามีวงจรที่สมดุลซึ่งตั้งใจให้เหมาะกับทั้งการเล่นที่สั้นและการต่อสู้กับบอสที่ยาวขึ้น ซึ่งสนับสนุนการเล่นซ้ำ ชื่อเกมนี้ยังหลีกเลี่ยงกลไกการพนัน โดยการรักษาความก้าวหน้าให้ผูกพันกับการเก็บสะสมในเกมและพลังพิเศษแทนที่จะเป็นแรงจูงใจทางการเงิน
การเข้ามาอย่างกระชับจากนักพัฒนาเกมทั่วไป
แคตตาล็อกของ Stevensem แสดงให้เห็นถึงรูปแบบของชื่อ Android ที่กระชับ และการเปิดตัวนี้ยังคงทิศทางนั้นไว้; การออกแบบเน้นการกระทำที่มุ่งเน้นและสามารถทำซ้ำได้สำหรับช่วงเวลาสั้น ๆ มากกว่าการรณรงค์ที่กว้างขวาง ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้บนมือถือทันทีจะพบว่ามันเหมาะสม ในขณะที่ผู้ที่มองหาการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งหรือการเลือกโหมดทางเลือกที่หลากหลายอาจชอบตัวเลือกอื่น ๆ ที่มีโครงสร้างที่กว้างกว่า ถือเป็นการเข้ามาที่มีระเบียบวินัยและมุ่งเน้นการกระทำจากผลงานของนักพัฒนา